Сб, 21 мая, 2022
#Рейтинг

Лучшие акции компаний Метавселенной для портфеля роста

Какие акции купить, чтобы заработать на росте метавселенной (metaverse). Список компаний и их перспективы.

metaverse

Направление новой виртуальной реальности – метавселенной, стало чрезвычайно популярным. Уже сейчас можно выделить компании, способные извлечь максимальную выгоду из этого тренда. К метавселенной (metaverse) имеют отношение производители «железа», разработчики ПО, провайдеры облачных услуг, владельцы платформ, которые в будущем можно интегрировать в метавселенную.

Метавселенная — это постоянно действующее виртуальное пространство, в котором люди могут взаимодействовать друг с другом и с цифровыми объектами через свои аватары (визуальные образы реальных людей), с помощью технологий виртуальной реальности.

Инфраструктура

В эту категорию входят компании, без продукции которых невозможно существование IT сегмента в целом. Они не концентрируют внимание только на секторе метавселенной, но имеют к ней отношение.

Nvidia

Nvidia известна в первую очередь за счет видеокарт, но она работает и в других направлениях. Это буквально «двигатель» метавселенных, без ее продукции их реализация сильно усложнится.

Также Nvidia заявила о реализации собственной метавселенной – Omniverse. У Nvidia есть наработки в области искусственного интеллекта. Omniverse уже пользуются другие компании, например, реализованы Replica Studio AI – имитация голоса для виртуальных персонажей, ArcGIS cityEngine (создание городской среды в 3D).

В будущем Nvidia планирует создать некую метавселенную, которой бы могли пользоваться люди, работающие в метавселенных сторонних разработчиков. Нечто вроде хаба.

Fastly

Это провайдер облачных услуг. Fastly определяет род деятельности, как предоставление доступа к периферийной вычислительной инфраструктуре. Один из ключевых продуктов – платформа Fastly Edge, также компания является одним из крупнейших Content Delivery Network провайдеров, предоставляет услуги по оптимизации изображений и быстрой доставке видеоконтента.

Метавселенные гарантированно потребуют доставку огромного количества информации, мир будет эмулироваться в режиме реального времени. Это – ключевое из того, что может спровоцировать рост Fastly.

Еще до появления этой идеи Fastly достигла капитализации свыше $1 млрд и работает на всех материках (кроме Антарктиды).

Amazon

Бизнес Амазон диверсифицирован и не ограничивается электронной коммерцией. Одно из значимых направлений – облачные вычисления, за него отвечает Amazon Web Services (AWS). Облако от Амазон работает с 2006 года, а в 2021 году облачное решение от Амазон было выбрано Meta в качестве основного провайдера облачных услуг.

Метавселенные – неплохой стимул для развития AWS, а сотрудничество с Мета может обеспечить стабильный спрос на услуги облачного подразделения.

Shopify

Shopify разрабатывает необходимое ПО для сектора электронной коммерции. Уже запущена площадка для NFT токенов, ведется работа в области дополненной реальности (AR), для более быстрого старта в этом направлении была поглощена Primer.

По мере развития метавселенных гарантированно возникнет вопрос осуществления платежей. Наработки Shopify будут востребованы, что и обеспечит рост бизнеса, а значит и котировок акций.

Игровое направление

В эту категорию попадают издатели/разработчики игр.

Roblox

Роблокс – это не игра, а виртуальная платформа, на которой можно создавать пользовательские игры, организовывать конференции и прочие мероприятия, создавать и продавать различные предметы. Это отличная основа для метавселенной, которая будет сочетаться с метавселенными других разработчиков.

Сильная сторона Roblox в том, что компания зарабатывает не на одной игре, а на том, что создают другие пользователи платформы. Нет привязки к одному продукту, что делает бизнес устойчивым и снижает риски.

Activision Blizzard (Microsoft)

Нынешнюю Activision Blizzard создал Бобби Котик, это один из крупнейших издателей игр в мире. В начале 2022 года Майкрософт сообщила о поглощении компании.

Лучше всего для создания метавселенных подходят такие бренды Activision, как World of Warcraft, есть потенциал и у Call of Duty. Аудитория этих игр исчисляется десятками миллионов игроков, соответствующие метавселенные откроют новые способы монетизации.

Electronic Arts

Американская компания, один из пионеров игровой индустрии, работает с 1982 года. Занимается не только издательством, но и разработкой игр. В портфеле есть очень сильные бренды, например, серия FIFA, Sims, SimCity. Каждый из них отлично укладывается в логику метавселенных – в них предполагается активное взаимодействие между людьми (вернее их аватарами).

У ЕА отлично развита спортивная составляющая, помимо обычного футбола в портфеле бренды, связанные с американским футболом, хоккеем.

Take-Two Interactive Software

Американский издатель и разработчик игр, основные активы – 2К и Rockstar Games. Самые известные бренды в портфеле – Grand Theft Auto, Red Dead, Bioshock, Civilizations, NBA 2K, XCOM, Borderlands.

Такие игры как GTA, Red Dead регулярно ставят рекорды продаж и расходятся тиражами в десятки миллионов экземпляров. Онлайн составляющая игр неплохо вписывается в концепцию метавселенных.

Платформы

Сюда можно занести компании, уже начавшие работать над созданием платформ, это могут быть либо платформы широкого профиля, либо с четкой специализацией на одном из направлений. Метавселенные этого типа могут быть копией реальности. Пользователи смогут, например, провести конференцию, находясь в разных странах, а потом в той же метавселенной сыграть партию в теннис или баскетболл, вечером пригласить друзей в гости, причем дом будет полной копией реального жилья.

Meta Platforms

После ребрендинга новое имя должно указывать на смену вектора развития. Пока что социальная сеть Facebook* остается основным источником дохода, но многомиллиардные инвестиции в Oculus VR и разработку соответствующего ПО уже превратили Мета в нечто большее и компания лидирует в этом секторе, ведь она практически изобрела его.

У Мета уже есть солидные наработки в области виртуальной реальности, разработки ПО.

*Meta Platforms Inc. — в марте 2022 года в России признана, как запрещенная экстремистская организация, а также принадлежащие ей Facebook и Instagram.

Microsoft

IT гигант с триллионной капитализацией сообщил о работе в области создания метавселенной вскоре после Цукерберга. Правда, Майкрософт подходит к этому вопросу более приземленно, решая реальные проблемы и не строя амбициозные планы на перспективу в 10-15 лет.

Ядро метавселенной от Microsoft – Microsoft Teams, набор инструментов для организации удаленной работы. Сервис Mesh расширяет возможности Microsoft Teams. Добавлена возможность виртуально посещать любые места на планете и за ее пределами, нужно лишь предварительно создать соответствующее пространство.

Zoom

Zoom Video Communications ведет сотрудничество с Oculus – компания разрабатывает VR-гарнитуры.

Первый шаг, связанный с метавселенными – организация полноценных конференций в виртуальной реальности. То есть пользователи с соответствующей гарнитурой смогут присутствовать в виртуальном помещении с общей информационной доской и проводить там рабочие встречи. Это в корне отличается от обычного формата видеоконференций.

Matterport

Matterport разрабатывает ПО и технологию видеозахвата, позволяющую создавать 3D копии реальных зданий. Это упростит наполнение метавселенных, можно будет использовать видео со снятыми снаружи и изнутри объектами, получив на их основе полноценные копии реальных объектов недвижимости. Предложение может быть востребовано и в бизнесе, и среди обычных пользователей.

Matterport относится скорее к категории перспективных новичков. Компания прошла IPO с помощью SPAC в июле 2021 года.

Unity

Компания известна за счет движка Unity, широко использующегося в игровой индустрии. Также ее платформа подходит для создания 3D копий зданий и проработки их интерьеров – примерно то же, что предлагает Matterport, но с помощью иных технологий.

В Unity не собираются конкурировать с Meta или Microsoft, предлагая скорее инструмент для наполнения метавселенных. Это выигрышная позиция, за счет этого платформа может быть востребована среди разработчиков разных метавселенных.

Autodesk

Компания получила всемирную известность за счет AutoCAD. Программное обеспечение позволяет проектировать различные объекты как в 2D, так и в полноценном 3D.

Применение наработок Autodesk в области метавселенных то же, что и у Matterport, Unity, но различаются технологии. Емкость рынка не ограничена одной страной, поэтому несмотря на наличие конкурентов у Автодеск есть потенциал.

ETF на метавселенные

Внимания заслуживают не только отдельные компании, но и ETF на эту отрасль. Биржевые фонды хороши тем, что решают ключевую проблему инвестора – не нужно составлять портфель, каждая акция ETF соответствует полноценному инвестпортфелю.

Roundhill Ball Metaverse ETF (META) работает с середины 2021 года, но еще до начала 2022 года привлек в управление $100 млн. Портфель неплохо диверсифицирован, в нем есть и игровые платформы, и компании, занимающиеся «облаками», и производители полупроводниковой продукции.

Метавселенные – это закономерный этап в развитии IT индустрии. После появления виртуальной и дополненной реальности создание полноценной копии реального мира было лишь вопросом времени.

Для инвесторов метавселенные – отличный шанс получить дополнительный доход за счет грамотно собранного портфеля. Вы не обязаны делать акцент на перечисленных компаниях, но как минимум включить их бумаги в инвестпортфель стоит.

Станислав Горов
Автор:

Автор статей, трейдер и инвестор. "Трейдинг для меня - это источник вдохновения и приятное времяпровождение. Здесь более 20000 активов, но даже любой один из них может открыть большие горизонты деятельности, знаний и возможностей."